skip to content

Golden Record Retriever หมาทอยเต๋าสุดซับซ้อน ไปช้อนเอาสมบัติอวกาศ

Review

ไม่ได้เล่นเกมทอยเต๋าแบบปวดหัวมานาน เกมนี้สนองให้อย่างสมบูรณ์แบบ โดยทำเป็น Roguelike ที่ลึกล้ำมากๆ

เราเล่นเป็นหมาน้อยโกลเด้นรีทรีฟเวอร์ที่ถูกเอเลี่ยนจับมา แล้วทดสอบว่าฉลาด ก็เลยได้รับภารกิจให้ไปรวบรวมทีมเอเลี่ยน เพื่อไปหาแผ่นเสียงทองคำ Golden Record (ชื่อเกมเขาเลยเล่นคำว่า Golden Retriever ที่เป็นชื่อพันธุ์หมา ซึ่งแปลได้ว่า "ไปเอา(แผ่น)ทอง" ได้เหมือนกัน)

วิธีการเล่น อธิบายไม่ถูกเลย จะพยายามอธิบายเป็นลิสละกันครับ

  • 1 Run ก็จะเป็นแผนที่ที่เป็นด่านๆ มีทางแยกให้เลือก ให้เราดำเนินไปเรื่อยๆ แบบเกม Roguelike ปกติ
  • แต่ละด่าน ก็จะต้องเล่นบอร์ดเกมทอยเต๋า
  • ด้านบนของกระดาน จะมีเควสสูงสุด 3 อัน แต่ละอันก็จะมี Pattern การวางเต๋าต่างกัน ซึ่งจะไปเชื่อมกับเนื้อเรื่องและรางวัลที่ได้
  • กระดานจะเป็น 8 ช่อง เลือกลูกเต๋ามาวางได้ช่องละอัน
  • ลูกเต๋าแต่ละลูกคือเอเลี่ยนหนึ่งตัว มีสายพันธุ์ต่างกัน ความสามารถประจำสายพันธุ์ต่างกัน และ Action เวลาทอยได้ด้านทั้ง 6 ด้านต่างกัน
  • เวลาทอยก็เหมือนสุ่มว่าจะทำตาม Action ในด้านไหน
  • Action โดยพื้นฐาน จะเป็นการวางเพชรสีต่างๆ (Aura) ในช่องที่เราเอาลูกเต๋าไปวาง มีหลายสี
  • แต่ละช่องจะมี 4 ช่องเพชร ถ้าสีของช่องมันไปตรงตาม Pattern ของเควสไหน ก็จะเสร็จเควสนั้น
  • เช่น เควสชื่อ "หนี" เราต้องวางเพชร Pattern 🟥🟩🟥 เราก็ต้องทอยลูกเต๋าที่ช่อง 3 ช่อง ให้มันวางได้สีตามนี้เป๊ะๆ จะ 🟥🟥🟩 แบบนี้ไม่ได้
  • ที่มันงงคือตรงนี้แหละ คือลูกเต๋ามันเป็นแค่ตัววางเพชร Action แต่ละอันไม่ได้หมายความว่ามันจะวางตรงนั้นเป๊ะๆ เสมอ อาจจะมีลูกเต๋าที่วางเพชรในช่องมั่วๆ วางช่องข้างๆ หรือวางทุกสีในช่องเดียวก็ได้
  • ถ้าวางแล้วโชคไม่ดี สีผิด สามารถกดลองใหม่ได้ แต่จะเสียเงินในเกมเยอะขึ้นเรื่อยๆ (หน่วยเงิน Grass)
  • ยากมากที่จะได้ตามที่ต้องการ จะเน้นดวงก็ได้ แต่ถ้าจัดทีมเอเลี่ยนมาดีพอ ก็จะแหกดวงได้หน่อยๆ (แต่ก็ใช้ดวงหนักๆ อยู่ดี)
  • บางเควสก็จะได้รางวัลต่างกัน บางเควสก็ทำให้ภารกิจล้มเหลว บางเควสไม่ได้อะไรแต่ก็ต้องทำให้มันผ่าน

พอเล่นไปเรื่อยๆ เราจะได้ลูกเต๋า (เอลี่ยน) เยอะขึ้น ความสามารถของทุกตัวในเกมนี้บอกเลยว่าโคตรซับซ้อน แล้วหลายๆ อันก็ไปส่งผลกับลูกเต๋าอื่นๆ ได้ด้วย
ถ้าเล่นไปเจอร้านค้า ก็จะซื้อของมาใส่แต่ละตัวได้อีก เพิ่มความซับซ้อนไปอีกต่างหาก ผมจะยกตัวอย่างเหตุการณ์ที่ซับซ้อนที่สุดที่ผมเคยเจอ

"ลูกเต๋านี้มีโอกาสออกทุกสีเท่ากัน แต่ลูกนี้ถูกอีกลูกที่มีพลังทอยลูกอื่นตั้งแต่ในมือแล้วล็อคไว้ว่าต้องเป็นสีเขียว แต่ถ้าวางเป็นอันสุดท้าย จะทอยซ้ำ 3 รอบ (วางเพชร 3 อัน) แต่ใส่อุปกรณ์ที่ทำให้เวลาวางเพชร จะกระจายไปว่างช่องอื่นแบบสุ่ม" = "วางเพชรสีเขียว 3 อันในช่องสุ่ม"

เหตุการณ์แบบนี้ไม่ใช่นานๆ ทีเกิด มันเกิดขึ้นทุกตา เพราะว่าเกมนี้ลูกเต๋ามันซับซ้อนมากจริงๆ คือมันมีซับซ้อนกว่านี้อีกนะ เช่น แบนสี แบนด้าน เด้งลูกเต๋าไปข้างๆ แล้วทอยใหม่ เยอะแยะ อันนี้ผมเลือกอันที่มันพอเข้าใจง่ายสุดมาเล่นแล้วนะ

ภาพในเกมผมมองว่าทำมาดีมาก การควบคุมส่วนใหญ่ใช้เมาส์ก็จริง แต่ก็มี Keyboard หันซ้ายขวาไปที่หน้าอื่นได้ เช่น Guide/ตัวละคร/เควส ไม่รู้คิดไปเองมั้ย ทั้งการควบคุมแบบนี้ + UI ทำให้ผมนึกถึง Inscryption เลย

ข้อเสียที่สุดของเกมนี้คือ มันเป็นเกมเกาหลี แล้วการแปลของเกมนี้ค่อนข้างทำได้ไม่ดีเลย ไม่ใช่ว่ามันแปลแบบ Google เพี้ยนความหมายอะไรแบบนี้นะ แต่มันแปลแบบใช้ Synonym ที่ไม่จำเป็น แทนที่จะใช้คำง่ายๆ ดันไปใช้คำที่ซับซ้อนเกิน มาผสมกับ Grammar ที่บางจุดก็แปลกๆ ทำให้มันเข้าใจยากมาก ตอนแรกผมเข้าใจว่าผมคิดไปเองคนเดียว แต่ไปเจอใน Steam Community ติมาแบบนี้เหมือนกัน 1-2 เคส เลวร้ายคือมีเคสผ่าน Tutorial ไม่ได้เลยอีก 2-3 เคส (เดาได้เลยว่าเพราะไม่เข้าใจสิ่งที่เกมสื่อ) ก็เลยคิดว่าเป็นเรื่องจริงอยู่ แต่ที่ชอบคือเขาพยายามแก้ปัญหาโดยบางลูกเต๋าก็มีคลิปตัวอย่างการใช้งานให้นะ แต่ยังไม่ครบทุกอัน

ถ้าพยายามเล่นไปเรื่อยๆ จนเข้าใจ เกมนี้พลาดไม่ได้เลยสำหรับคนชอบเล่นเกม Roguelike วางแผน หรือการ์ดก็ได้ ด้วยความซับซ้อนของเกม เหมาะสำหรับความโรคจิตของคนเล่นเกมแนวนี้อย่างยิ่ง 555

About the game

All names and stories in this game are fictional and have nothing to do with actual events or history.
We also apologize for some of the images on this page, as they are in Korean. Except for those included in the demo version, most of the game's content has not yet been translated into English. We will do our best to localize GRR for global players as soon as possible.



The main character of ⟪GRR⟫, "River", had an owner named Paul. Paul, who was an inventor, had a longing for space and aliens, and in the end, he used all his money to build a spaceship. Soon, the spaceship left for space, loaded with golden records playing friendly greetings from Paul.

But without hearing an answer, Paul died of an illness.

Some time later, when River was alone in an empty house, a group of aliens arrived. "The golden records of your human friend are causing cosmic chaos. You yourself will go to the troubled planets and retrieve the records," said one of the aliens. After that, no one on Earth ever saw River again…

Forced to become a hero of the universe, you (as River the golden retriever, as you may have noticed) must now gather companions to form a team. As you send your colleagues into the field on your behalf and give commands, you will need to think deeply, be patient, and make bold decisions to resolve each situation.

But here's a problem.
How is any of this possible when your only options are ALIENS and you can't leave the Captain's office?

The answer is below.

Combination of engine-building and puzzle-solving


When you start the game, the aliens give you a new mission. They tell you on which planet a golden record has fallen and what the consequences are. Your destination isn't just one click away, you have to pass at least 20 planets. But this means that you will have enough chances to build your team.
What makes up your team are your teammates, or should we say your "dice". Each die represents one of your teammates' skills and probability-based abilities(Sides).



All of your colleagues have their own unique set of skills & abilities, but most of their activities add up to leave Auras on the board.



The reason you need Auras is that most of the situations you will encounter on alien planets require a minimum number of Auras to be created, or a certain shape in which Auras are placed.



Likewise, the reason you need the best teamwork is to make Auras better. Think about the synergy between the dice and the value of your entire team as you would in any rogue-like deck-building game, but also think about what combination of dice will make Auras the way you want them to be.



And,
every situation you encounter presents actions(we call them quests) that can be chosen as an option, just like in classic MUD games.



It's up to you to decide which quest to use to resolve the situation, but the choices vary greatly depending on how your team is built.

For example, your team may be called an Aura Machine Gun, but not a solver of some quests that require elaborate arrangements of Auras.



Or they can be genius planners who can create auras very very meticulously, but become nothing in the face of enormous threats. And that kind of deviation will change the pattern of aura creation and your choices as well.

Narratives inspired by legacy board games


⟪GRR⟫ is heavily inspired by the legacy board game genre. Each mission to collect a single Golden Record follows the roguelike format, but the choices and actions you make within a mission have a lasting effect on the intelligence and planets that live in that universe.



When resolving a situation on a planet, it's certainly good to go for an easy and quick option. But if you see any, consider some other options to buy the planet's favor. The planet that likes you will remember your warm heart and repay you someday.



Moreover, the planets you helped and those you couldn't will meet different fates in the great vortex created by the forces that seek to dominate the universe. And the increasing number of decaying planets will never help you complete your mission.



Please don't limit your imagination before playing ⟪GRR⟫, because it also includes:

  • 70 characteristic teammates(=dice)
  • 3 destinations (basically)
  • 200+ visitable planets and countless routes
  • 100+ gears for teammates
  • Formula Deck: quest-type card deck for emergencies

Detailed Description

All names and stories in this game are fictional and have nothing to do with actual events or history.
We also apologize for some of the images on this page, as they are in Korean. Except for those included in the demo version, most of the game's content has not yet been translated into English. We will do our best to localize GRR for global players as soon as possible.



The main character of ⟪GRR⟫, "River", had an owner named Paul. Paul, who was an inventor, had a longing for space and aliens, and in the end, he used all his money to build a spaceship. Soon, the spaceship left for space, loaded with golden records playing friendly greetings from Paul.

But without hearing an answer, Paul died of an illness.

Some time later, when River was alone in an empty house, a group of aliens arrived. "The golden records of your human friend are causing cosmic chaos. You yourself will go to the troubled planets and retrieve the records," said one of the aliens. After that, no one on Earth ever saw River again…

Forced to become a hero of the universe, you (as River the golden retriever, as you may have noticed) must now gather companions to form a team. As you send your colleagues into the field on your behalf and give commands, you will need to think deeply, be patient, and make bold decisions to resolve each situation.

But here's a problem.
How is any of this possible when your only options are ALIENS and you can't leave the Captain's office?

The answer is below.

Combination of engine-building and puzzle-solving


When you start the game, the aliens give you a new mission. They tell you on which planet a golden record has fallen and what the consequences are. Your destination isn't just one click away, you have to pass at least 20 planets. But this means that you will have enough chances to build your team.
What makes up your team are your teammates, or should we say your "dice". Each die represents one of your teammates' skills and probability-based abilities(Sides).



All of your colleagues have their own unique set of skills & abilities, but most of their activities add up to leave Auras on the board.



The reason you need Auras is that most of the situations you will encounter on alien planets require a minimum number of Auras to be created, or a certain shape in which Auras are placed.



Likewise, the reason you need the best teamwork is to make Auras better. Think about the synergy between the dice and the value of your entire team as you would in any rogue-like deck-building game, but also think about what combination of dice will make Auras the way you want them to be.



And,
every situation you encounter presents actions(we call them quests) that can be chosen as an option, just like in classic MUD games.



It's up to you to decide which quest to use to resolve the situation, but the choices vary greatly depending on how your team is built.

For example, your team may be called an Aura Machine Gun, but not a solver of some quests that require elaborate arrangements of Auras.



Or they can be genius planners who can create auras very very meticulously, but become nothing in the face of enormous threats. And that kind of deviation will change the pattern of aura creation and your choices as well.

Narratives inspired by legacy board games


⟪GRR⟫ is heavily inspired by the legacy board game genre. Each mission to collect a single Golden Record follows the roguelike format, but the choices and actions you make within a mission have a lasting effect on the intelligence and planets that live in that universe.



When resolving a situation on a planet, it's certainly good to go for an easy and quick option. But if you see any, consider some other options to buy the planet's favor. The planet that likes you will remember your warm heart and repay you someday.



Moreover, the planets you helped and those you couldn't will meet different fates in the great vortex created by the forces that seek to dominate the universe. And the increasing number of decaying planets will never help you complete your mission.



Please don't limit your imagination before playing ⟪GRR⟫, because it also includes:

  • 70 characteristic teammates(=dice)
  • 3 destinations (basically)
  • 200+ visitable planets and countless routes
  • 100+ gears for teammates
  • Formula Deck: quest-type card deck for emergencies

Medias

Videos

Teaser
Golden Record Retriever Trailer
Golden Record Retriever Prologue

Images

HeroHeaderScreenshotScreenshotScreenshotScreenshotScreenshotScreenshotScreenshot

Steam Page

https://store.steampowered.com/app/2119580/